みなさんこんにちは、らみぃです。
MoEキャラのスキル構成に悩んでいる!
他の人のキャラ構成に興味がある!
生産に使う素材を集めるためのキャラを作りたい!
といった声にお応えするべく、今回は僕が使っている生産素材集めを担当しているキャラ、Lamyのスキル構成・よく使うテクやスペル・便利な装備などについて紹介していこうと思います。
著者経歴
2018年4月にEmeraldサーバー(E鯖)にて生産者としてプレイ開始。
2020年9月現在、E鯖に11キャラ(全キャラ実働中)
※他鯖へのお買い物キャラも別にいます(ただし旅人)
E鯖 ゲオ北東4-18に家を建て、レラン品やガチャ(ハズレ)品を並べています。
現在のスキル構成
筋力90 生命力60 持久力70
槍34.4 物まね68.5 調教78 神秘魔法60.1 召喚魔法7 暗黒命令9
落下耐性10.1 採掘90 伐採90 収穫92.6 栽培90
ファーストキャラということで、いろいろなスキルをお試しでつまみ食いしていた名残が散見されますね……
見ての通りスキルは完成していません。
最近は必要な時にまったり活動し、スキル上げは自然上昇に任せています。
上記画像から、槍を0まで下げて採掘100、収穫100を目指しています。伐採は現行維持でもOKかな?
端数を整えると、その時点で余りが18。
神秘魔法に振ると78になります。
アルターを使うことはほぼありませんが、他からさらに10捻出すれば赤バハでのクロース担当もできるかも……
赤バハでは採掘&伐採で障害物を効率よく排除できるので、挑戦はアリかなと考えてますがどうなるか……
召喚魔法はレコ石作成用に。暗黒命令はいざというときのテラーチャーム用です。
落下耐性は微妙な坂道・段差での落下ダメージによってネイチャーミミック&アシミレイトが解除されるのを防ぐ狙いでとってます。
(スキル10程度では、ヌブアルターの2階部分からアルターに向かっての落下で0~3ダメージ程度です)
上記の+10捻出の際にはこのあたりを削るかなと思います。
よく使うテク・スペルpick up
各種採集系のテク
これがないと始まらない。
各種調教テク
戦闘関連はペットにお任せ。
テレポート(神秘魔法50)
採集ポイントとの往復に。特に採掘の定点堀では必要不可欠。
(取引90でもいいけどさすがに余裕がないです)
スケープゴートミミック(物まね40)
通称カカシ。背後から鉱石の精霊とかに襲われたとき、このテクから安全にペット展開してもよし、ネイチャーミミックにつなげて逃げてもよし。
ネイチャーミミック(物まね50)
動けるインヴィジ(ディレイ行動・被ダメはNG)。採集ポイントへの道中を安全に。
ホットスプリング(物まね1・課金テク)
採掘の定点堀での位置調整に。レイジングの湯!ついでにハエ知らず。
のぼり召喚(取引1・課金テク)
採掘の定点堀での位置調整その2。神秘魔法30のスモールワープとのコンボ。
装備pick up
採集系のシップ装備
これがないと始まらない。上位互換の装備もありますが、なんだかんだで壊れないのは正義!
ドリル型エクスカリバー(手防具)
専用テク・ドリルディグ用。上であげてる上位互換装備ですが、これも壊れないので正義!
カメレオンゴーグル(顔装飾)
専用テク・アシミレイト用。ネイチャーミミックと交互に使って採集ポイントまでの道中をより安全に。見た目がインパクト大なので、付け替えマクロを組んで活用しています。
妖精のランプ(盾)
アニマルバスと同様の、mobに対する友好度変化装備らしいです。採集ポイントまでの道中をさらに安全に。ただし一部のmobには効果がないので過信は禁物。
ライディングインジェクター(腰装飾)
移動速度upの注射器。ネイチャーミミックやアシミレイト中に移動できる距離が延びる。
雑感
採集ポイントまでの道中の安全面、mobの奇襲対策でスキルや装備をいろいろ搭載しています。
しかし採集ポイントをきっちりと厳選すれば、ここまでの対策が必要ない場合も結構あります。
ちなみに現時点で中途半端に残っている槍スキルですが、重量オーバー状態での位置調整用にポールシフト目的でとっていたものの名残です。
ホットスプリング&のぼり召喚を手に入れたので今はdown設定にしています。
プレイ歴が長くなり、ゲーム内マネーにもある程度余裕が出てきました。
すると、つい生産素材を露店などで買ってしまいがちです。
特に最近のE鯖では、お安く素材を並べている露店さんをよく見かけます。
このキャラとしては同業者の頑張りに押されて活動機会が減っているという状況ですが、僕自身のプレイスタイルとしては素材集めは目的ではなく、あくまで生産のための手段なのでそこは致し方なしかなと思います。
上で書いたような赤バハ向けのスキル案は、そんな状況を踏まえ、あらたな活動機会を求めての苦肉の策だったりします。
おわりに
付き合いの長いファーストキャラですが、ずっとスキル構成には悩まされています。
これからもあとに生まれたキャラたちとのバランスを取り、しっかり悩みながらMoEを楽しんでいこうと思います。
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